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Archangel : Un mode multijoueur annoncé pour le milieu de l’année

C’est lors d’une interview de Chris Hewish, vice-président exécutif pour la VR chez Skydance Interactive, que l’on apprend que le studio est en train de travailler sur un mode multijoueur pour Archangel.  Ce dernier proposera d’affronter d’autres joueurs en PvP (Player versus Player).

Exit le rail shooter, vous dirigerez entièrement votre mecha, ce qui est fort appréciable pour ceux qui étaient rebuté par le manque de liberté que propose ce mode de jeu.

De plus, d’autres classes de méchas feront également partie des nouveautés accompagnant cette grosse mise à jour.

Aucune date précise n’est hélas annoncée pour le moment, mais Chris Hewish parle du milieu d’année 2018. Il vous faudra donc un peu de patience avant de pouvoir vous frotter au reste de la planète, à bord de votre robot gigantesque.

Archangel est déjà disponible sur le Playstation Store au prix de 35,99€.

 

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Anamorphine : finalement repoussé de quelques mois, voici plus d’infos !

Initialement annoncé pour le 16 Janvier 2018 sur PlayStation 4 et PSVR, les développeurs du studio Artifact 5 ont décidé de repousser leur jeu, Anamorphine, dans le but de le peaufiner un peu plus.

Une sage décision, qui évitera sans doute quelques patchs à la sortie du jeu, tradition hélas devenue trop courante aujourd’hui. Dans un communiqué, l’équipe de développement annonce que le jeu sortira au plus tard fin d’hiver / début printemps 2018. Ils s’exprimeront sur le sujet quand ils auront précisément fixé une nouvelle date.

Anamorphine est un jeu narratif, compatible PlayStation VR, vous plongeant dans le subconscient de Tyler, photographe souffrant d’un syndrome post-traumatique, dépeignant un monde entre onirisme et réalité, rêverie et cauchemars colorés. Sa femme, Helena, vous aidera dans cette exploration identitaire à travers les souvenirs de leur relation. Votre but sera de découvrir la raison de ce voyage introspectif.

Le jeu abordera des sujets très forts et néanmoins sérieux, telle la culpabilité, la perte, la dépression, et les souvenirs d’une union passée. Une aventure qui sera sans nul doute bien plus intimiste et poignante en réalité virtuelle.

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Ultrawings : la date de sortie annoncée… Décollage imminent !

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Envie de prendre les commandes d’un avion avant les fêtes de Noël ?  Alors réjouissez-vous, le prometteur Ultrawings est annoncé simultanément sur les territoires Américain et Européen pour le 19 Décembre 2017 !

npRyXUltrawings est un jeu dans lequel il vous sera donné de piloter plusieurs types d’avions en open-world, sur une grande île baignant au milieu de l’océan. Plusieurs types de missions seront au rendez-vous : courses aériennes, parcours d’anneaux, atterrissage sur cible, explosion de ballons au pistolet à fléchettes, prise de photos aériennes, et bien plus !

Environnement et activités qui ne sont pas sans rappeler les excellents Pilotwings et Pilotwings 64, pour les plus nostalgiques d’entre vous.

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Ultrawings

Le système de progression sera similaire à un mode carrière. Au fur et à mesure que vous compléterez des missions, vous gagnerez de l’argent, qui vous servira à acheter de nouveaux appareils, et même de nouveaux aérodromes. Rien que ça !

 

ss_de399ba407b12fd8780e358ce7c14f3b51565711.1920x1080Le jeu sera jouable à la DUALSHOCK 4, mais les PlayStation Move sont vivement conseillés. En effet, ils vous permettront de symboliser vos mains, et ainsi vous laisser le loisir de jouer avec tous les boutons du cockpit des aéronefs. Beaucoup de fun en perspective !

 


15 heures de jeux sont annoncées pour compléter toutes les missions. Et du double au triple si vous visez l’obtention de toutes les médailles d’or.

Alors, amis pilotes, à vos casques VR, et rendez-vous le 19 Décembre dans les cieux !

 

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Rec Room : Créez et partagez votre propre ^Clubhouse

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Les gars de chez Against Gravity, développeurs du social game Rec Room, viennent tout juste de sortir une nouvelle mise à jour pour leur bébé, et non des moindres.

Intitulée ^clubhouse, celle-ci vous permet de créer, sauvegarder, et partager aux autres joueurs votre propre Room. Votre clubhouse. Une pièce personnalisée dans laquelle vous pouvez vous retrouver avec votre bande de potes. Placement d’objets, dessins, photos, tout est sauvegardé.

Pour ce faire, vous n’avez qu’à ouvrir le menu de votre montre, aller dans « Custom Rooms », puis « Create », tout en étant en mode Sandbox. Et le tour est joué.

Il vous est également possible de restaurer votre Room à tout moment. A vous, donc, le plaisir de vous amuser à saccager votre création avec vos potes, telles des rock-stars alcoolisées dans une chambre d’hôtel pendant leur tournée, et de tout remettre en place en 2 clics ! Très pratique.

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Alors pourquoi ce chapeau, cet accent circonflexe, dans le titre de cette mise à jour ? Derrière ce qui pourrait s’apparenter à une fantaisie, se cache quelque chose de bien pratique ! Ce dernier fera office de tag, auquel viendra s’ajouter le nom de votre Room. On aura par exemple ^NomDeRoom, et chaque nom de Room est unique. Alors si quelqu’un vous dit « Rejoins moi sur ^VRSinge, allez viens ! », c’est qu’il parle de sa propre création, dans laquelle il vous attendra. (Note de VR Singe : et il s’y passera forcément des trucs bizarres à l’intérieur… ^^’)

Il est à préciser que le créateur de la Room n’a pas nécessairement besoin d’être présent pour que d’autres joueurs viennent la visiter, à condition que celle-ci soit en « Public » (activé par défaut).

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Il est également important de noter que les Room devenues totalement inactives, et non-visitées, seront susceptibles d’être supprimées. Ceci dans le but de garder un système et une communauté active, et ainsi de libérer les noms de Room considérées comme abandonnées.

Attention néanmoins, ce système étant nouveau, l’équipe de développement averti qu’un peu de temps leur sera nécessaire pour qu’il soit complètement rodé. Vous aurez des chances de croiser quelques bugs ou autres étrangetés. Ils demandent donc aux utilisateurs de ne pas hésiter à leur signaler toute anomalie constatée.

D’autres nouveautés intègrent cette mise à jour. On remarquera entre autres :

  • Vous pouvez désormais sauvegarder vos tenues (jusqu’à 6 emplacements) et vous changer à la volée
  • Des nouveaux objets pour la Sandbox, tel que des verres à cocktail, un mini-frigo, une porte programmable à laquelle il sera possible d’assigner un nom de Room (créant un passage vers cette dernière), et plus encore…
  • Des nouveaux visuels de téléportation
  • De nouvelles coupes de cheveux
  • La possibilité pour les hôtes d’être les seuls à pouvoir inviter dans leur Room
  • Correction d’un bug qui permettait d’avoir un joueur de trop dans une session
  • Performances du jeu de carte améliorées dans The Lounge

Pour rappel, Rec Room est disponible gratuitement sur le Playstation Store. 1,78Go d’espace seront nécessaires pour le télécharger.

Pour jouer à Rec Room, vous aurez besoin de ça :