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Home Sweet Home : mythologies et croyances Thaïlandaises sur PlayStation VR le 9 octobre en Amérique du Nord uniquement ! (Trailer)

L’horreur a une place importante dans le cœur des joueurs PlayStation VR tant l’immersion vous fait ressentir ce qu’aucun film n’aura su faire. Et quoi de mieux que d’apprendre que pour votre soirée d’Halloween de cette année, vous aurez l’occasion de vous plonger dans l’angoisse des mythes Thaïlandais sur votre casque de réalité virtuelle préféré.

HSHEn effet nous apprenons que Home Sweet Home sera disponible le 9 octobre en Amérique du Nord sur PlayStation VR et PlayStation 4 donc un conseil en attendant la version Européenne : préparez les slips de rechange !

L’histoire :

« La vie de Tim a radicalement changé depuis que sa femme a disparue mystérieusement. En une nuit, après avoir souffert du chagrin pendant une longue période, il s’est réveillé dans un lieu inconnu au lieu de sa maison. En essayant de s’échapper de cet endroit, il est chassé par un esprit féminin rancunier. Peut-il survivre ? Cet endroit est-il réellement sa maison ? Est-ce lié à la disparition de sa femme ? Un sombre secret mystérieux est caché à l’intérieur de cette maison, et ce ne sera plus le lieu de bonheur qu’il a été. »

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Développé par le studio basé à Bangkok, Yggdrazil Group, Home Sweet Home tire son essence de la mythologie et des croyances Thaïlandaises pour vous proposer un titre où angoisse, frayeur et sueurs froides sont de mises. Ce nouveau titre horrifique est doté d’un gameplay à la première personne dans lequel vous n’aurez aucune arme pour vous défendre. Vous devrez faire preuve de discrétion, d’investigation et de talent pour résoudre les casse-tête qui joncheront votre parcours.

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Déjà disponible sur Steam depuis un an, Home Sweet Home est le premier titre d’une série d’horreur ayant reçu des notes « très positives » sur cette plateforme. Nous sommes impatients de pouvoir mettre les mains sur un jeu dont ses créateurs nous promettent qu’ « En jouant à ce jeu, vous serez enchanté par une atmosphère d’horreur thaïlandaise, des moments effrayants imprévisibles et un gameplay stimulant! « .

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The Persistence : un nouveau mode de jeu bientôt disponible !

Bien que notre été fut marqué par la sortie de Firewall Zero Hour, il est un jeu dont tout le monde s’accorde à dire qu’il est indispensable à tous les possesseurs de PlayStation VR : The Persistence. Bonne nouvelle puisque FireSprite nous apprend sur Twitter qu’il y aura bientôt un nouveau mode de jeu. Intitulé Glass Cannon, il vous sera possible de retourner sur le vaisseau du Persistence avec des munitions illimitées mais une seule vie. Si on ignore encore la date de sortie de ce mode, on sait qu’il sera jouable lors de l’EGX 2018 de Birmingham.

 

Rappel :

Dans la peau de l’agent de sécurité Zimri Eder, vous vous trouvez à bord du vaisseau de colonie The Persistence qui, suite à un dysfonctionnement lors d’un saut, est aspiré vers un trou noir. Le vaisseau hors de contrôle corrompt l’imprimante à clone et crée alors de multiples doubles mutants de vos ex-compagnons de voyage. Vous êtes la seule personne encore en vie et votre seul espoir est de réparer The Persistence pour retourner sur Terre.

The Persistance est avant tout un rogue-like, vous allez donc mourir… Beaucoup…. Tout tourne autour de l’imprimante à clone. A chacune de vos morts, l’imprimante crée alors un nouveau vous. Cependant, vous avez la possibilité de réorganiser votre ADN à chaque nouvelle vie afin de vous rendre plus fort et plus résistant.

L’infiltration a une grande place dans votre aventure face à des clônes qui n’hésiteront pas un instant à se jeter sur vous. Se pencher près d’un coin de mur, sortir un oeil au dessus d’un bureau et la téléportation à courte portée vous sauveront plus d’une fois d’une mort certaine.

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Si toutefois vous vous retrouvez acculé face aux mutants, vous pouvez compter sur une vingtaine d’armes disponibles auprès de la fabrique d’armes. Armes à feu, armes de mêlées et prototypes d’armes à matière noire sauront se rendre utiles et disposent d’améliorations à chiner dans le vaisseau.

Chaque vie amène aussi son nouveau navire. Les ponts changent, les objets se déplacent et les pièges vous attendent à différents endroit. Tirez partie de ces derniers pour attirer vos ennemis vers leur destin funeste. Oubliez le monde tel que vous le connaissiez avant votre mort et redécouvrez votre futur tombeau.

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The Persistence se veut être un jeu en coopération locale. Vos amis, assis sur le canapé et le téléphone en main, peuvent pirater Solex le système d’ingénierie du navire. Ils obtiennent alors un contrôle sur le jeu et peuvent attirer les ennemis loin de vous, ouvrir des portes ou encore débloquer des pouvoirs qui leurs permettront de geler les mutants et assurer ainsi votre fuite. Prenez garde cependant, car votre mort leur apportant des récompenses, ils pourraient vous trahir…

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Ace Combat 7 : Ace Combat 5: The Unsung War offert sur PS4 pour toute précommande !

C’est dans le courant de cette nuit de mardi à mercredi, aux alentours de 3h du matin heure française, que contre toute attente, une incroyable nouvelle qui ravira les fans de la franchise Ace Combat est tombée.

Amis pilotes, accrochez-vous bien ! Pour toute précommande d’Ace Combat 7: Skies Unknown, Ace Combat 5: The Unsung War sera offert !

Non, vous ne rêvez pas. Il s’agit bien là d’une double annonce que Sony a eu le plaisir de nous faire officiellement sur son blog, et qui nous apprend à la fois ce gros cadeau de précommande, mais surtout bel et bien le portage d’Ace Combat 5: The Unsung War sur PS4, dans sa version complète !

Pour rappel, Ace Combat 5: The Unsung War (Squadron Leader en Europe), initialement édité sur PlayStation 2 en octobre 2004 au Japon et aux Etat-Unis, et le 18 février 2005 sur le vieux continent, est comme son nom l’indique, le 5ème opus de la franchise.

Ce dernier sera donc offert pour toute précommande d’Ace Combat 7: Skies Unknown, mais pas seulement. En effet, d’autres bonus seront aussi de la partie. Au total, seront offerts :

  • Ace Combat 5: The Unsung War (Version complète sur PS4)
  • Un thème dynamique d’Ace Combat 7: Skies Unknown
  • Un McDonnell Douglas F-4E Phantom II
  • 3 skins issus d’opus précédents (Su-37: Yellow 13, F-14D: Razgriz, F-15C: Pixy)

A l’heure où j’écris ces lignes, les précommandes ne sont pas encore ouvertes sur le PlayStation Store français. Mais sur le PlayStation Store américain, on peut également voir l’ajout d’un DLC intégrant le Lockheed F-104C Starfighter, en bonus pour l’achat d’AC7. Espérons qu’il en sera de même pour la version européenne.

Un season pass sera également de la partie, pour la somme de $24.99 (très probablement au prix de 24,99€ chez nous), incluant 3 aéronefs supplémentaires, 3 nouveaux environnements, et un lecteur de musique in-game.

Une Edition Deluxe est également disponible à la précommande sur le store US, pour $25.00 de plus que l’édition de base, comprenant le Season Pass, ainsi que 8 emblèmes (Aquila, Aquila: Low Vis., Wardog, Wardog: Low Vis., Garuda, Garuda: Low Vis., Gryphus, Gryphus: Low Vis.).
Nul doute que nous aurons le droit à la même chose chez nous.

Attention toutefois ! Ces bonus de précommande sont pour la version dématérialisée d’AC7 ! Mais bonne nouvelle, l’offre reste la même pour toute précommande en version physique, excepté hélas, pour le thème dynamique. Mais Ace Combat 5, lui, sera bel et bien présent !

Pour rappel : Ace Combat 7: Skies Unknown se passe 9 ans après les événements d’Ace Combat 5: The Unsung War.
La campagne d’AC7, dont la parution est toujours prévue pour le 18 janvier 2019, ne sera pas jouable en réalité virtuelle, mais 5 missions seront dédiées exclusivement au PSVR, pour environ 3 heures de jeu.

En attendant, laissons-nous sur le trailer d’Ace Combat 5: The Unsung War, avec en thème « Blurry » de Puddle of Mudd. C’était il y a déjà 14 ans…

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Unearthing Mars 2 : C’est reparti pour un tour !

Les studios Winking Entertainment viennent de sortir Unearthing Mars 2 The Ancient War. C’est la suite de l’aventure spatiale du même nom parue en mars 2017. Il est disponible sur le PlayStation Store depuis ce 19 septembre.

Mars, la planète rouge… Ca fait forcément rêver ! Et les développeurs ont voulu nous embarquer à des années lumières de notre bonne vieille planète bleue. Souvenez-vous, pour ceux qui se sont aventurés dans la première aventure Unearthing Mars, l’idée de départ était séduisante. Mais l’expérience n’a pas reçu que de bonnes critiques, certains pointant du doigt son absence de fun et sa brièveté.

Alors, à quoi faut-il s’attendre avec ce nouveau décollage vers Mars ? Le premier était catalogué de jeu d’aventure. Mais on retrouve Unearthing Mars 2 The Ancient War dans la catégorie action/shoot ! Et ce n’est pas anecdotique, puisque cette fois, il faut davantage se « battre » ! A ce propos, bonne nouvelle pour les possesseurs du Aim Controller. Ils vont pouvoir le mettre en charge car ce FPS est compatible avec ce gadget 🙂 Je plaisante ! Il permet d’optimiser la visée, cela ne fait aucun doute… Et le joueur a la possibilité de jongler avec plusieurs armes : fusil d’assaut, mitrailleuse, lance-roquettes… Et même de ralentir le temps pendant quelques secondes afin d’ajuster son tir. Une option qui devient un grand classique des jeux VR !
Les studios promettent « des phases de tirs effrénées ». Du côté de l’histoire, elle reprend là où elle s’est arrêtée. Et le joueur va devoir faire face à des ennemis d’une ancienne civilisation de Mars en se mettant dans la peau du commandant adjoint de la mission.
En résumé, l’expérience s’annonce beaucoup plus rythmée et intense que la précédente que vous pouvez d’ailleurs (re)découvrir en test par ici, et par là.

Tenter l’aventure du 1er opus est mieux, mais pas indispensable pour comprendre l’histoire. D’autant qu’elle est en promo à 5,99 euros jusqu’au 20 septembre.
Quant à Unearthing Mars 2 The Ancient Wart, il est disponible sur le PlayStation store au prix de 19,99 euros, avec une promo de deux petits euros de moins pour les abonnés PS+ jusqu’au 4 octobre.

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DécouVRez : Transference, nos premières impressions vidéo (Zero Spoil) sur la version finale du jeu !

Il y a moins d’un mois, nous vous l’avions présenté en live au travers de sa démo disponible sur le PlayStation Store. Il est temps de faire le point sur la version finale du titre d’Ubisoft. Ambiance, gameplay, atmosphère du jeu sont tant de points que nous vous proposons de découvrir dans notre vidéo garantie sans aucun spoiler et complètement décousue afin de préserver les surprises que le titre propose.

Notre article du 21 juin :

Dans Transference vous entrez dans une simulation numérique créée par Raymond Hayes, scientifique brillant mais perturbé. Construit à partir de ses souvenirs ainsi que de ceux de sa femme Katherine et de leur fils Benjamin, revivez sous différents angles les pièces de leur conscience corrompue. Passez d’un membre à l’autre à l’aide d’interrupteurs, et transformez ainsi le monde en alternant votre perception des événements. Démêlez les énigmes présentes sur votre route afin de découvrir leur histoire.

Ubisoft nous propose ici un jeu narratif, énigmatique et psychologique plongé dans une atmosphère oppressante. Les séquences de gameplay sont entrecoupées de cinématiques filmées avec des acteurs, rendant la sensation de réalisme encore plus présente.

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Tetris Effect : le 9 novembre en exclusivité sur PlayStation 4 et PlayStation VR !

Présenté lors de l’E3 de cette année, Tetris Effect sortira officiellement le 9 novembre sur PlayStation 4 et PlayStation VR. On a hâte de pouvoir mettre les mains sur le jeu, qui a reçu le prix du meilleur jeu VR lors du salon de Los Angeles. Et nous aurons peut-être l’occasion de le tester lors de la Paris Games Week afin de vous donner nos impressions à quelques jours de sa sortie. 

Retour sur notre article du 6 juin :

Le compte à rebours de Sony précédant l’E3 a commencé ce soir avec comme première surprise Tetris Effect. Prévu pour cet automne sur PlayStation 4 avec une compatibilité PlayStation VR, le créateur de Rez, Tetsuya Mizuguchi, vous emmène dans sa vision du célèbre jeu créé en 1984 sur Elektronika 60 par Alekseï Pajitnov.

Appelé Tetris Effect d’après le phénomène observé par des chercheurs, il implique que les personnes ayant beaucoup trop joué à Tetris commencent à imaginer le monde comme une partie de leur jeu préféré. Ils se mettent à penser comment pourraient s’emboîter les choses qui les entourent : des boîtes de céréales dans un supermarché, des immeubles, du mobilier, etc…

Tetris Effect vous propose de vivre ce sentiment en faisant réagir la musique, les sons, les effets visuels en fonction de votre manière de jouer. 30 niveaux, allant du fin fond des océans aux confins de l’univers, seront jouables en mode classique (Marathon, Ultra et Sprint) ainsi que les modes originaux pour ce jeu. Une toute nouvelle mécanique de “zone”, où les joueurs peuvent arrêter le temps afin d’arrêter la chute des Tetriminos et ainsi se sortir de situations délicates.

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DécouVRez : Blind, l’excellent jeu sensoriel du PlayStation VR !

Le studio italien Tiny Bull nous propose une aventure sensorielle unique dans leur prochain jeu à destination du PlayStation VR mais également HTC Vive et Oculus Rift. Découvrez-le avant sa sortie prévue le 18 septembre en dématérialisé ainsi qu’en version physique le 28 septembre exclusivement pour PlayStation VR. Ouvrez grand les yeux pour découvrir la vidéo de votre fidèle testeur dans la peau d’une fille aveugle.

Notre article du 29 janvier :

Plongé dans le noir d’un monde monochrome, vous êtes prisonnier d’un manoir jonché d’énigmes et d’embûches où votre canne sera votre seule alliée. C’est en la cognant sur les objets devant vous que l’écho fera apparaître ce qui vous entoure (écholocalisation similaire au jeu Stifled). Le chemin vers la sortie s’illumine alors devant vous, avant de vous replonger dans l’obscurité jusqu’au prochain écho.

Conçu pour la réalité virtuelle et enrichi de l’audio binaural, Tiny Bull Studios nous promet une expérience d’une anxiété constante et une tension émotionnelle continue à travers cette aventure à la recherche de votre liberté.

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The Chantry : dès lundi sur PlayStation VR ! (Gameplay)

Le studio Steel Minions nous annonce via Twitter la sortie le 17 septembre de leur nouvelle aventure à destination du PlayStation VR. Disponible sur le PlayStation Store au tarif de 5,50€, The Chantry est le fruit de la collaboration avec six partenaires de l’Union Européenne afin de vous faire vivre un « récit environnemental historique » développé dans le cadre de REVEAL (Realising Education through Virtual Environments and Augmented Locations).

Qu’est-ce que REVEAL ? :

« REVEAL est un projet de recherche européen qui fait figure de pionnier dans l’utilisation du PlayStation®VR pour des applications éducatives innovantes qui impliquent un public mondial dans le riche héritage historique et scientifique de l’Europe. REVEAL créera des technologies qui prennent en charge les studios de jeux pour développer rapidement et à moindre coût des jeux éducatifs sur l’environnement pour PlayStation VR. Le projet développera deux applications d’étude de cas commerciales pour le PlayStation®Store et utilisera cette expérience pour définir les processus de conception et de gestion qui faciliteront les futures collaborations intersectorielles entre les secteurs des musées, de l’éducation et des jeux vidéo.

Le projet REVEAL est financé dans le cadre du programme de recherche et d’innovation Horizon 2020 de l’Union européenne et bénéficie du soutien de projets externes de Sony Interactive Entertainment dans le cadre du programme de développement académique PlayStation First . »

Notre article du 22 août :

Après avoir sorti son tout premier jeu VR, le puzzle game PieceFall en juillet dernier, le studio Steel Minions récidive mais pas tout seul puisque son nouveau projet The Chantry, qui sortira prochainement sur PlayStation VR, mobilise six partenaires de l’Union Européenne. Il offre la possibilité au joueur de pousser la porte de ce manoir anglais à l’histoire fascinante…

Question de culture générale ! Qui a découvert le vaccin contre la variole ? J’avoue, je n’avais pas forcément son nom en tête à la seconde où je me suis posé la question. Mais c’est Edward Jenner ! Ce médecin et naturaliste anglais est à l’origine de la vaccination contre cette maladie qui a tué des millions de personnes. Fort heureusement, elle a totalement été éradiquée à la fin des années 70. Edward Jenner a vécu durant une très grande partie de sa vie, jusqu’à sa mort en 1823, dans cette maison « The Chantry », située au village de Berkeley dans le Gloucestershire qui est aujourd’hui transformée en musée.
D’ici la fin de l’année, il sera possible d’y pénétrer depuis son canapé, enfin son casque VR. Dans cette expérience, le joueur devra récupérer des objets et des indices. Et il pourra interagir avec de nombreux éléments comme des lettres et tableaux si l’on en croit les images du tout premier teaser publié par les développeurs. Assez peu d’informations ont en fait fuité concernant le gameplay, mais il s’agira très certainement d’un petit jeu d’exploration basé sur l’histoire et la découverte du vaccin… A confirmer !

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Mangame Show, réactions amusantes sur Resident Evil 7 VR (et Superhot VR)

Ce weekend (8 et 9 septembre 2018), j’ai tenu mon stand de réalité virtuelle VR Singe Rhétorik au Mangame Show de Fréjus ! Pas moins de 270 personnes sont venues tester le PlayStation VR dans de très bonnes conditions malgré la chaleur (vive les ventilateurs).

On a filmé quelques unes des réactions, et si les ados se sont donnés à cœur joie sur SuperHot VR, les demoiselles qui se sont succédées sur Resident Evil 7 ont eu quelques sueurs froides et ont poussé quelques petits cris ! =)

Vous trouverez également en dessous de la vidéo, les résultats du sondage « satisfaction » auprès de 227 personnes passées sur notre stand ! Une majorité écrasante de personnes enthousiastes après leur essai !

On remet ça le mois prochain ! Rendez-vous donc au Savoie Retro Games à Chambéry les 6 et 7 octobre 2018 !

 

Résultats du sondage satisfaction :

Parmi tous les joueurs de notre stand au Mangame Show de Fréjus, 227 ont répondu à notre petit questionnaire pour évaluer de 1 à 10 l’expérience VR à laquelle ils ont participé ! Une majorité de 8, 9 et 10 ! Détails ci-dessous.

– Superhot VR a été pris d’assaut par TOUS les ados qui n’avaient pas l’autorisation de jouer à Firewall (+16 ans), je n’en pouvais plus de les retenir pour ne pas qu’ils foncent des les murs (ou la TV) ^^, et le jeu obtient un score de 9,62 / 10 avec pas moins de 43 notes à 10 / 10 !

– The Last Guardian VR a émerveillé une population de joueurs et non-joueurs plus hétéroclite et obtient une moyenne de 9,298 / 10 avec également 43 notes à 10 / 10 !

– Hatsune Miku Project Diva X VR a beaucoup plu, et sans ce violent 1 / 10 injuste, l’expérience musicale aurait eu 9 / 10 de moyenne… heureusement, les quelques fans de Miku (et Len) passés par notre stand ont adoré l’expérience !

– WipEout VR a cartonné lui aussi, avec une moyenne de 9,125 / 10 ! Et vous savez quoi ? PERSONNE n’a été malade alors que les options de confort étaient désactivées ! Vive les ventilateurs !

– Firewall Zero Hour n’a pas eu le succès escompté, la faute à Superhot VR qui a monopolisé la zone de jeu « debout » pendant tout le weekend, mais aussi à cause de la restriction d’âge (déconseillé aux moins de 16 ans). Il obtient une moyenne de 8,896 / 10 et les quelques joueurs ont été satisfaits du game-play avec le Aim Controller !

– Resident Evil 7 a donné des sueurs froides à de nombreux joueurs et obtient une moyenne de 8,794 / 10 ! Il a été testé par un YouTuber très connu (à chercher dans les photos sur FB), et après son essai, celui-ci m’a dit « mais en fait la VR ça déchire !!! »

Un grand merci à toutes et à tous d’avoir répondu à notre petit sondage !

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Everybody’s Golf VR : Vous avez un bon swing ?

Ce jeu a fêté ses 20 ans l’an dernier. Paru pour la première fois en 1997, Everybody’s golf va s’offrir une version VR sur PlayStation. Un sacré cadeau pour son entrée dans l’âge de raison !

Les annonces sont nombreuses à tomber à l’occasion de l’approche du Tokyo Game Show 2018. L’une des dernières concerne la franchise phare de golf de Sony. Le jeu, avec ses couleurs éclatantes, sera adapté en réalité virtuelle. Un premier trailer, d’une toute petite minute (snif!) été diffusé. On sait encore peu de choses sur le gameplay mais ce qui est sûr, c’est que le jeu sera compatible avec les PS Move ! Le joueur pourra ainsi frapper la balle en reproduisant le réel mouvement. Immersion garantie pour les amateurs du genre. En espérant que les graphismes soient aussi excellents que sur la version non VR…

Vous n’avez jamais testé la discipline ? Les termes swing, air-shot ou double bogey ne vous parlent absolument pas ? Rassurez-vous, il vous reste encore un peu de temps pour plancher sur le vocabulaire et potasser le sujet ! Car Everybody’s Golf ne sortira pas avant 2019 sur PlayStation VR.