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Windlands : Le deuxième volet sortira en 2019 sur PlayStation VR (trailer)

Le studio anglais Psytec Games planchent déjà depuis plusieurs mois sur la suite de Windlands. Et si le jeu sortira en exclusivité sur Oculus Rift d’ici la fin de ce mois de septembre, il apparaîtra sur HTC Vive et PSVR en 2019 !

Comme dans le premier opus, on peut découvrir le monde de Windlands tranquillement (j’avoue, c’est vite dit!) et intégralement en solo. Mais la nouveauté de cette aventure, c’est sans conteste le fait que l’on peut y aller avec des amis (jusqu’à 4 en mode co-op). Forcément, c’est plus fun pour venir à bout des titans gigantesques et ainsi parvenir à sauver ce monde. D’autant qu’il est aussi possible de se confronter à ses potes dans des challenges de vitesse.

Attention toutefois, les plus sensibles pourraient être confrontés au motion sickness ! Se prendre pour une sorte de Spiderman ou un Singe peut provoquer quelques nuisances… Car ce qui fait la force de Windlands 2, c’est aussi son gameplay avec déplacement au grappin. Et les développeurs ont pensé à tout. Ils ont ajouté dans cette nouvelle aventure un arc pour ouvrir des passages, se défendre… Le trailer, publié le 3 septembre, en met plein les yeux. Comme dans Windlands 1, les graphismes à l’esprit « cartoon » sont simples mais ils devraient rendre magnifiquement bien en réalité virtuelle.

Windlands 2 est attendu le 12 septembre sur Oculus Rift. (Rrrrrrrr!!) Pour les autres plates-formes, il va falloir prendre son mal en patience. Une sortie est annoncée en 2019, sans plus de précision, sur PlayStation VR et HTC Vive.

Si vous n’avez pas encore découvert l’univers de Windlands disponible sur le PS Store au prix promo de 8,99 euros jusqu’au 8 septembre, votre Singe adoré avait testé le premier épisode l’an dernier. Après quelques réticences assez vite dissipées, il s’était franchement éclaté dans le premier épisode ! Vous pouvez (re)découvrir son aventure sans plus attendre…

 

 

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A Fisherman’s Tale : Une histoire de pêcheur en VR ! (Trailer)

A l’abordage, moussaillons ! La famille des jeux de casse-têtes en VR va encore s’agrandir cette année sur PlayStation VR avec la sortie de « A Fisherman’s Tale » à l’initiative des studios Innerspace et Vertigo, à qui l’on doit l’excellent Arizona Sunshine. Que ceux qui apprécient ce type d’aventure se réjouissent… Car il va encore falloir se creuser les méninges !

Le joueur va se mettre dans la peau de Bob, une marionnette pêcheur qui est enfermée dans sa petite cabine, ignorant le monde extérieur. Mais alors qu’une tempête menace, il va falloir se démener pour aller allumer le phare avec l’aide d’étranges créatures. Vous vous en doutez, cela ne va pas être si simple ! D’ailleurs en sortant de cette pièce, Bob va vite se rendre compte que l’extérieur n’est pas comme il l’imaginait. Une réplique de sa cabane existe en plus grand… Et une fois à l’intérieur, il en existe une en plus petite… Me suis-je bien fait comprendre ? En résumé, c’est en quelque sorte le principe des poupées russes. Les images du trailer de ce conte de pêcheur devraient vous permettre de voir plus clairement le concept !

Le jeu comporte plusieurs chapitres entrecoupés de cinématiques en VR. Alors est ce que vous arriverez à atteindre le sommet du phare et à allumer la lumière avant la grande tempête ? Là est la question. Hadrien Lanvin, PDG d’Innerspace, nous promet un jeu de casse-tête époustouflant.

La sortie de « A Fisherman’s Tale » devrait intervenir avant la fin de l’année, sans date plus précise, sur Oculus Rift, HTC Vive, Microsoft Mixed Reality et PlayStation VR.

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The Wizards : Jouez les apprentis sorciers sur PlayStation VR ! (Trailer)

Développé par Carbon Studio et primé à plusieurs reprises, The Wizards arrivera sur PlayStation VR dans une Enhanced Edition. Déjà disponible sur Steam et gratifié d’évaluations « très positives », son arrivée sur le casque de Sony est une très bonne nouvelle pour les fans de magie.

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Dans The Wizards, embarquez au travers d’un voyage empli de magie et de merveilles au sein du monde de Meloria. Vous incarnez un jeune sorcier voyageant au delà du temps et de l’espace afin de sauver le monde des hommes des forces destructrices de l’ennemi. Vous serez accompagné dans votre aventure d’Aurelius qui vous aidera à dévoiler votre potentiel magique et vous prévenir des dangers rencontrés.

The Wizards est un jeu d’action-aventure ultra immersif de part la possibilité de se déplacer librement mais surtout de part son système de lancer de sorts.  Celui-ci met la magie directement dans les mains du joueur, supprimant les menus contextuels, les combinaisons de boutons et autres systèmes traditionnels. PlayStation Move en mains, il suffit de décrire différents mouvements pour voir apparaître au creux de vos mains éclairs, boules de feu ou autres sorts basés sur la nature. Boucliers, arc et flèches magiques font également partie de votre arsenal de combat.

 

Combattez divers ennemis : orcs, gobelins, dragons et bien d’autres dans une campagne solo de plusieurs heures répartie dans trois régions. Un mode Arena dans lequel vous affrontez des vagues infinies d’ennemis est également disponible. Survivez le plus longtemps possible pour pouvoir voir votre nom affiché sur le tableau de classement mondial.

The Wizards introduit un tout nouveau système de rejouabilité : Les cartes du Destin. Ce sont des modificateurs qui peuvent changer la difficulté du jeu et les règles rendant ainsi le jeu accessible aux joueurs occasionnels ou plus ardus pour les plus courageux.

 

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The Wizards est humblement daté pour « bientôt » sur PlayStation VR. Si nous ignorons encore les détails de la version Enhanced Edition, nous savons que du contenu spécialement développé pour le PlayStation VR y sera présent au côté de toutes les améliorations faites depuis sa sortie sur Steam.

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The Chantry : Un manoir à l’histoire fascinante

Après avoir sorti son tout premier jeu VR, le puzzle game PieceFall en juillet dernier, le studio Steel Minions récidive mais pas tout seul puisque son nouveau projet The Chantry, qui sortira prochainement sur PlayStation VR, mobilise six partenaires de l’Union Européenne. Il offre la possibilité au joueur de pousser la porte de ce manoir anglais à l’histoire fascinante…

Question de culture générale ! Qui a découvert le vaccin contre la variole ? J’avoue, je n’avais pas forcément son nom en tête à la seconde où je me suis posé la question. Mais c’est Edward Jenner ! Ce médecin et naturaliste anglais est à l’origine de la vaccination contre cette maladie qui a tué des millions de personnes. Fort heureusement, elle a totalement été éradiquée à la fin des années 70. Edward Jenner a vécu durant une très grande partie de sa vie, jusqu’à sa mort en 1823, dans cette maison « The Chantry », située au village de Berkeley dans le Gloucestershire qui est aujourd’hui transformée en musée.
D’ici la fin de l’année, il sera possible d’y pénétrer depuis son canapé, enfin son casque VR. Dans cette expérience, le joueur devra récupérer des objets et des indices. Et il pourra interagir avec de nombreux éléments comme des lettres et tableaux si l’on en croit les images du tout premier teaser publié par les développeurs. Assez peu d’informations ont en fait fuité concernant le gameplay, mais il s’agira très certainement d’un petit jeu d’exploration basé sur l’histoire et la découverte du vaccin… A confirmer !

Les expériences, mêlant plaisir du jeu et apprentissage, ont tendance à se multiplier. C’est plutôt une bonne chose ! On attend de pied ferme Titanic VR. The Chantry sortira sur PlayStation VR. Et elle devrait être disponible avant la fin de cette année…

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Track Lab est disponible en exclusivité sur PlayStation VR ! (Nouveau Trailer)

Le jeu musical exclusif au PlayStation VR, Track Lab, est disponible depuis le 22 août au prix de 19,99€ sur le PlayStation Store !

Je me souviens mon premier jeu musical, c’était sur PlayStation 1, un soft tout simplement appelé « Music » et sur lequel j’ai passé des soirées entières à créer des musiques electro ! Quelques années plus tard, cette expérience m’a encouragé à assécher mon compte bancaire acheter un clavier Korg Triton et à composer (presque) comme un pro. Petite anecdote supplémentaire, vous pouvez entendre 2 morceaux que j’ai composé dans notre vidéo « web-série » SKIP sur notre chaîne YouTube.

Développé par Little Chicken Game Company, Track Lab est un jeu de composition musicale. Mais ne vous inquiétez pas, aucun instrument n’entre dans la réalisation de vos futur hits. Nul besoin d’avoir suivi des cours de solfège, il suffira simplement de placer des blocs sur une grille étalée devant vous.

Chaque bloc a un son qui lui est propre, et une fois placé sur la grille, un faisceau lumineux le traverse et le fait retentir. Il ne reste plus qu’à enchaîner les blocs pour créer votre rythme. La possibilité de placer également des prismes pour rediriger ou diviser le faisceau lumineux, permet de créer des boucles de plus en plus complexes.

Track Lab dispose de deux modes : un mode type bac à sable, pour laisser libre cours à votre imagination, et un mode apprentissage, pour comprendre et connaître les différents mécanismes du jeu.

Track Lab est donc disponible sur le PlayStation Store au prix de 19,99€. Et pour fêter son lancement, PlayStation a diffusé un nouveau trailer que vous pouvez voir ci-dessous.

Description du jeu sur le PlayStation Store :

CRÉEZ VOTRE RYTHME
Plongez dans un monde de sons avec cette expérience PlayStation®VR unique.
• Créez des musiques originales en déplaçant les notes, le rythme et les sons dans votre monde virtuel.
• Égarez-vous dans une série de casse-têtes musicaux qui vous apprendront les bases du jeu et débloqueront de nouveaux rythmes.
• Mixez comme un DJ et expérimentez des effets pour produire et partager des performances uniques.

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Ace Combat 7 – Date de sortie annoncée : Décollage prévu pour le 18 janvier ! (Trailer)

Nous l’avions (!) attendu, cette date de sortie ! Et comme supposé, c’est lors de cette édition 2018 de la Gamescom que celle-ci fut dévoilée, ainsi qu’un tout nouveau trailer pour l’occasion.

Ace Combat 7: Skies Unknown sortira donc le 18 janvier 2019 sur PlayStation 4, ainsi que sur Xbox One. Néanmoins le titre accusera un petit retard pour la version PC, qui, elle, arrivera au 1er février.

Mais qu’en est-il de la compatibilité avec le PlayStation VR ? Car c’est surtout cette question qui nous intéresse le plus ! Hélas, sur ce point, nous sommes toujours cloués au sol. Aucune nouvelle info n’a encore été dévoilée dessus. Certes, à la fin de ce nouveau trailer (disponible en fin d’article) mis en ligne par PlayStation Europe à l’occasion de la Gamescom, on ne peut y voir uniquement que le logo PS4. Mais ceci n’exclut aucunement le PlayStation VR (celui-ci fonctionnant sur PS4).

Pour preuve, le logo PlayStation VR est bel est bien toujours présent à la fin du même trailer publié par la page officielle d’Ace Combat sur Facebook ainsi que sur la chaîne YouTube officielle de Bandai Namco.

Pour rappel, l’histoire prendra place en 2019, lors du déclenchement de la seconde guerre continentale. Vous incarnerez un pilote de l’Osean Self-Defense Air Force, placé suite à un incident dans un escadron pénal basé dans un établissement disciplinaire et dans lequel il n’est pas traité comme un héros, bien au contraire, car devant faire face à des missions difficiles à mener à bien.

Voilà donc, chers amis pilotes. Il nous faudra attendre encore quelques mois, jusqu’à cette date du 18 janvier 2019, pour prendre notre envol et s’adonner à d’intenses dogfights en réalité virtuelle.

En attendant, nous avons ce nouveau trailer pour nous faire patienter !

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Falcon Age : la fauconnerie sur PlayStation VR pour 2019 ! (Trailer)

Développé par le studio Outerloop Games, Falcon Age s’annonce dans un trailer diffusé cet après midi sur le compte YouTube de PlayStation et sur le PlayStation Blog US. Parmi la vague d’annonces de jeux multijoueurs à destination du casque de Sony, la venue en 2019 d’un jeu solo à la première personne est la bienvenue pour les joueurs préférant les aventures solitaires.

L’histoire se déroule dans une colonie mourante voyant sa culture détruite, ses ressources épuisées et transformée en désert par des machines envahisseuses. Ara a été injustement jetée en prison pour une infraction mineure. Alors qu’elle attend son destin dans une cellule isolée, elle passe le temps en se liant d’amitié avec un jeune faucon. Ensemble, ils s’échappent et partent à l’aventure pour aider la résistance à se libérer et à chasser les envahisseurs.

Vous incarnez la jeune Ara, et à l’aide de votre faucon, apprenez l’art de la fauconnerie afin de chasser les machines qui ont envahies votre monde. Créez des liens avec votre compagnon tout au long de votre aventure et battez-vous pour récupérer votre héritage culturel.

Falcon Age est un jeu d’action/aventure à la première personne créé spécialement pour le PlayStation VR et jouable aux PlayStation Moves. Cependant, le studio a voulu que tous les possesseurs de PlayStation 4 puissent en profiter avec la version classique jouable à la manette. Ce dernier est un petit studio basé à Seattle et est composé de Chandana Ekanayake, Justin Lalone, Ben Golus et Aung Zaw Oo. Si ces noms ne vous disent rien, sachez qu’ils ont tous les quatre travaillés sur Dino Frontier. Ils se sont également entourés de collaborateurs ayant notamment travaillés sur  Horizon Zero Dawn, Marvel Avengers Alliance ou encore Destiny.

Falcon Age est prévu pour 2019 en exclusivité sur PlayStation 4 et PlayStation VR. Il se dévoilera plus en détail avec du gameplay lors de la Pax Prime de Seattle.

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Zero Killed : sortie prévue en 2019 sur PlayStation VR ! (Trailer)

Les annonces de jeux multijoueurs compétitifs foisonnent sur le casque de réalité virtuelle de Sony. Zero Killed, développé par le studio Ignibit, vient allonger cette liste comprenant déjà Firewall Zero Hour et Warzone. Annoncé pour septembre sur HTC Vive et Oculus rift, la version PlayStation VR est quant à elle prévue pour 2019.

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La Zone Zero fut autrefois florissante et dynamique, mais la découverte d’un élément supraconducteur appelé Perunium a transformé ce havre en désert. Une fois la fin de l’extraction par les gouvernements, la zone fut vidée de toute civilisation et clôturée. Malgré tout, les premiers mineurs illégaux sont apparus apportant avec eux les premiers conflits d’intérêts commerciaux. Mais selon les journalistes, rien ne se passait, pas de bains de sang, pas de confrontations c’est le « Zero Killed » à l’intérieur. Ceux restants dans la zone sont appelés les « Zeros ». Des années plus tard il ne reste plus que des Zeros professionnels ayant rompus leur contrat avec leur employeur.

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Zero Killed est un multijoueur à 4 contre 4 comprenant plusieurs modes de jeu, tels que Vol de donnés, Domination, Chasse et Tournoi. Les affrontements prendront place sur 3 cartes : Nuclear, Suburbs et Sewer. A la manière d’un Rainbow Six Siege, vous aurez le choix entre 10 Zeros aux armes et aux capacités propres :

  • Big Foot : un spécialiste des armes lourdes et un ancien champion d’haltérophilie. Équipé d’une armure lourde, d’un masque à gaz et d’un briseur de porte, il se rapproche le plus possible de la version vivante d’un char.
  • Ghost : un homme mystérieux qui excelle au tir. Il ne partage pas qui il était avant d’être affecté à la zone zéro. Son organisation l’a équipé de nombreux équipements de haute technologie, tels que le verre AR amélioré qui lui permet de suivre les objets marqués plus longtemps que d’autres.
  • Samaritan : l’un des meilleurs chirurgiens cardiaques de son pays, mais officiellement décédé un mois avant son affectation à la Zone Zero. Envoyé dans le cadre d’une expédition de nettoyage, ou du moins c’est le nom officiel.
  • Pete : un jeune soldat hyperactif affecté à la Zone Zero juste après sa formation Spec Ops et se vante constamment de ses notes dans l’académie de l’Air Force. Excellent dans la manipulation et le tir des fusils d’assaut. Essaie constamment de frapper Hydra.
  • A.N.D. : un nerd introverti sans compétences sociales, mais l’intelligence d’un génie. Une affectation dans la Zone Zéro lui est offerte afin d’éviter une peine d’emprisonnement à perpétuité pour avoir piraté la réserve fédérale et transféré l’équivalent de quelques camions d’or sur son compte à l’étranger.
  • OX : un ancien général qui a servi dans la marine. Après que son fils se soit tué avec son arme, il demanda une mission suicide et il a obtenu la Zone Zero à la place. Il passe sa colère sur les ennemis. Brutalement.
  • Hydra : un lieutenant très discipliné. Exilé de son pays après avoir organisé un coup d’État contre un gouvernement «antipatriotique» et joué un rôle de justicier en capturant et en torturant des déserteurs. Considère Pete comme un enfant.
  • Price : un homme d’affaires, ancien propriétaire de l’une des organisations contractées pour l’extraction de Perunium dans la Zone Zéro. Un ingénieur en informatique avec beaucoup d’argent.
  • Freya – un spécialiste de la défense d’origine scandinave. Équipée d’une armure lourde et d’un bouclier d’assaut, elle est la personne qui peut supporter un feu nourri.
  • Paeon – un médecin persan avec des antécédents militaire. Affecté à la Zone Zéro dans le cadre des équipes de secours, mais n’est officiellement pas revenu.

Tout comme la vie réelle, Zero Killed se concentre fortement sur la coopération et la communication. Pour réussir au combat, il vous faudra planifier à l’avance, prévoir le prochain mouvement de l’équipe adverse, penser tactiquement et analyser avec précision la situation sur le champ de bataille.

Extrait de la page Steam du jeu :

  • Traversez le monde sans vous téléporter mais en sprintant, en grimpant sur une échelle ou en glissant sur une corde. Notre technologie sans mal de transport vous permettra de vous immerger totalement dans le monde du jeu, sans risque que votre ennemi se téléporte de nulle part et ne vous attaque par derrière.
  • Des tonnes d’équipements et de gadgets qui peuvent être utilisés pour obtenir un avantage sur l’équipe adverse. Grenades, mines, sonars, explosifs, caméras à main, et plus encore !
  • Interactions de la vie réelle avec l’environnement et les objets. L’ennemi lance une grenade sur ton passage ? Renvoyez la ! Ton équipe se retrouve sous un feu nourri et à court de munitions?
    Jetez-lui votre chargeur de rechange. Faites tout ce que vous feriez normalement sur un champ de bataille.
  • Comportement réaliste des armes, y compris le recul, le modèle de dommages et la pénétration des obstacles. Toutes les armes sont facile à utiliser grâce aux viseurs holographiques et lasers.
  • Environnement destructible. Portes bloquant votre chemin ou votre ennemi utilisant un morceau en bois pour se cacher? Frappez-les, faite-les exploser ou écrasez-les. Et n’oubliez pas de vous baisser, de vous couvrir et de continuer à bouger pour éviter d’être touché. Exactement comme vous le feriez dans la vraie vie!
  • Système de ciblage crucial pour la victoire sur le champ de bataille. Rappelez-vous que connaître la position de votre ennemi vous donne un gros avantage et augmente considérablement vos chances de victoire.

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ZerokilledZero Killed est prévu pour 2019 sur PlayStation VR et sera jouable avec l’Aim Controller. 

Source : Steam

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Honor and Duty D-Day : Un deuxième opus pensé pour la réalité virtuelle

Le FPS multijoueurs à l’ancienne Honor and Duty a été rendu entièrement compatible VR en mars dernier à tout petit prix (6,49 euros sur le PlayStation Store). Et aujourd’hui, ce jeu de tir de la seconde guerre mondiale s’offre une suite qui devrait sortir très prochainement sur PlayStation VR ! Comme pour la première version, il est jouable en mode multi et avec l’Aim Controller.

 

Les studios Strange Games planchent avec sérieux, depuis quelques mois, sur Honor and Duty D-Day. Car contrairement au premier opus, ce jeu a été pensé pour la réalité virtuelle et pas rendu compatible. Ce qui devrait changer la donne même si la première aventure avait plutôt séduit votre Singe en février dernier. « C’est honorable d’avoir fait un patch VR près de deux ans après la sortie du jeu ». La sentence sera-t-elle la même pour cette suite ? Nous verrons bien.

Les développeurs précisent qu’à sa sortie, ce jeu ne sera que multijoueurs. Il faudra attendre décembre pour se lancer dans une campagne solo. Qu’importe ! A plusieurs, c’est nettement plus addictif non ? Le gameplay s’avère lui plutôt fun à en croire les premières vidéos diffusées par Strange Games Studios. Le joueur peut conduire les voitures, se camoufler dans les tranchées ou bien encore se rendre à l’intérieur des bunkers qui donnent une vue sur les plages de Normandie. Le tout dans un esprit cartoon. Et pour le mode de jeu en solo, les développeurs ont pensé à tout. « Nous avons prévu un gameplay local où un joueur peut utiliser le PS VR et l’autre, jouer sur la TV via la manette ». Et à ceux qui s’inquiètent de savoir si d’autres missions seront possibles, il faut savoir qu’il est d’ores et déjà prévu que Honor and Duty D-Day obtiennent un certain nombre d’améliorations et même de nouvelles cartes dans l’avenir.

Honor and Duty D-Day devrait être disponible très prochainement. Sur leur site, les studios évoquent la date du 24 juillet. Mais il faudra peut-être encore patienter un peu pour le découvrir sur PlayStation VR. Son prix demeure également un mystère pour le moment…

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Downward Spiral est en approche sur PlayStation VR !

Downward Spiral: Horus Station redonne enfin des nouvelles de lui par l’intermédiaire de son développeur, 3rd Eye Studios, via Twitter !

Sorti sur PC il y a presque 2 mois, Downward Spiral: Horus Station arrive très bientôt sur PlayStation VR. 3rd Eye Studios a en effet annoncé l’arrivée du jeu sur notre casque fétiche, au cours du mois d’août, malheureusement sans plus de précision !

Le prochain arrêt de Downward Spiral: Horus Station est sur PS4 et PSVR en Août. En attendant, jetez un coup d’œil à nos carnets de développements.

Notre article du 7 février 2018 :

Le studio 3rd Eye vient d’annoncer l’arrivée prochaine d’un nouveau jeu PlayStation 4 compatible PlayStation VR, nommé Downward Spiral: Horus Station !

D’après son directeur et designer Gregory Louden, Downward Spiral: Horus Station est un thriller mystérieux se déroulant en apesanteur dans la station perdue Horus. Il est inspiré par 2001: L’Odyssée de l’Espace, Twin Peaks, Black Mirror, There Will Be Blood (rien qu’ça !) et il sortira sur PlayStation 4 et PlayStation VR au printemps de cette année.

Le jeu ne comporte aucune voix off traditionnelle, journaux audio, ni même cinématiques comme la plupart des autres jeux. Les joueurs devront reconstituer l’intrigue à travers l’observation et l’interprétation, tout en naviguant dans les environnements de la station spatiale abandonnée.

Downward possède un système de déplacement complet, en apesanteur, où les joueurs devront s’aider des parois et divers accessoires comme un propulseur manuel ou un grappin pour se déplacer, ou bien simplement en se propulsant à la force des PS Move bras.

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Les développeurs ont implémenté 2 « modes » de jeu / difficulté. Un mode normal mais surtout un mode « Exploration » qui permet de vivre l’aventure complète sans aucune menace, aucun combat, pour ceux qui veulent seulement s’immerger dans une aventure spatiale sans avoir à combattre des bestioles répugnantes…

Downward Spiral: Horus Station sera disponible au printemps 2018 sur PlayStation 4 et PlayStation VR.

Source : https://blog.us.playstation.com/2018/02/07/introducing-downward-spiral-horus-station-out-this-year-on-ps4/