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DARK ECLIPSE : LE MOBA DU PSVR

SUNSOFT nous propose son MOBA free to play pour le PlayStation VR.
Très bien, mais ça donne quoi au juste?

Les parties multijoueurs en ligne Battle Arena (ou MOBA) ont parcouru un long chemin, et SUNSOFT compte bien installer ce type de jeu dans l’ère de la réalité virtuelle avec Dark Eclipse !

Ce jeu, comme tout MOBA qui se respecte, nous donne le frisson de faire un triple-kill, de plonger sous la tour pour chasser un tueur, de ganker un adversaire sans méfiance, d’obtenir ce bonus de puissance, de pousser des tours vers la base ennemie jusqu’à la victoire finale obtenue par la destruction de la base adverse.

Le rythme du jeu permet de penser de manière stratégique au moment d’attaquer ou de se défendre.
Pour commencer, il faut choisir parmi les héros chefs, puis 2 autres appelés héros dominateur, tous ayant des compétences actives et passives. Il faut, pour débloquer les héros, utiliser soit la monnaie du jeu récupérée in-game (en jouant et en validant certains défis), soit avec de l’argent réel (model économique identique à Palladin ou Brawlhalla). À savoir que le jeu vous propose d’utiliser des héros gratuits, vous permettant tout de même de jouer, et vous accordant donc la possibilité de les essayer avant d’investir. Les héros proposés sont identiques pour tout le monde, et changent tout les jours.

Dark Eclipse est conçu pour être un jeu compétitif. De plus, le mode ranked arrivera avec la saison 1.

Pour gagner il suffit de détruire la base adverse (ça, vous l’avez compris). Et, pour ce faire, vos héros doivent monter en puissance, tuer les monstres PNJ qui poperont sur la map (ayant eux aussi plusieurs niveaux de puissance, du simple mouton aux monstres de catégorie légendaire), ainsi que tuer les héros adverses vous donnant l’expérience nécessaire à l’augmentation des niveaux.

En plus du niveau de vos héros, il faut également penser a leur soutien. Chaque héros commence avec un soutien qui attaque les ennemis, récupère, et transporte les ressources utiles pour construire vos tours. Vous en avez ensuite jusqu’à trois spécialisés au corps à corps ou à distance. À votre guise.
Pour déplacer vos personnages, il vous faut attraper le curseur se trouvant au dessus d’eux, et le placer là où vous désirez les voir aller.

Le jeu propose différentes maps plutôt bien modélisées, divers skins pour personnaliser votre avatar (on ne voit que les mains), ainsi que vos héros.
Il est possible de jouer contre une I.A, en ligne contre des inconnus, ou avec vos amis.

Dark Eclipse se joue à la manette et au PlayStation Move. Un seul suffit mais, à l’heure actuelle, il vous faudra obligatoirement utiliser la manette dans les menus du jeu.

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Dark Eclipse est disponible gratuitement sur le PlayStation Store mais comprend des achats integrés. Ceux-ci concernent l’avatar du joueur ainsi que des skins pour les héros. On peut également, si on le désire, acheter les héros directement via ce mode de payement.

Comme des images valent plus que des mots, je vous laisse en ma compagnie dans un live en 2 parties à retrouver sur ma chaîne Youtube.

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Ace Combat 7 : Seulement 3 missions en réalité virtuelle

La nouvelle vient de tomber à l’occasion du Tokyo Game Show, et elle risque de décevoir tous les aficionados de notre chère réalité virtuelle : il n’y aura finalement que 3 missions dédiées à la VR…. du moins dans un premier temps.

C’est par nos confrères de Gameblog, que notre ami Julo, en déplacement au Japon pour l’occasion du TGS, a pu tester la toute dernière démo d’Ace Combat 7: Skies Unknown.
Tous ceux ayant eu la chance de tester cette dernière, ont tous été bluffés des sensations ressenties en réalité virtuelle. Une très bonne nouvelle sur ce point.

Mais voilà, c’est suite à sa session de vol d’essai que notre cher Julo a pu poser quelques questions directement aux développeurs, et le couperet sur le nombre de missions jouables en VR est finalement tombé : elles seront au nombre de 3 !

Cependant, rien n’est définitif. Car ces derniers ont laissé entendre que du contenu supplémentaire serait certainement ajouté pour la réalité virtuelle. Rien de sûr pour le moment, donc, mais on imagine aisément que cela se présentera sous forme de DLC. Bref, de quoi justifier un peu plus le Season Pass…

Viendront s’ajouter à ces missions 2 modes de jeux spécialement dédiés au PSVR : Le mode Hangar, et le mode Air Show. Le premier nous permettra d’admirer, de notre hauteur, nos coucous préférés sous tous les angles, alors que le second nous permettra d’assister en tant que spectateur depuis le plancher des vaches, à un show aérien que l’on pourra créer soi-même à travers le choix de différents appareils et manoeuvres.

En conclusion, tout ceci sonne un peu maigre comparé aux espérances émises par les joueurs depuis l’annonce de la compatibilité PSVR d’Ace Combat 7. Mais en poussant un peu la réflexion, cela pourrait se comprendre. La réalité virtuelle n’en est encore qu’à ses balbutiements, et le marché de la VR avance, certes, mais doucement. Bandai Namco, en entreprise qu’elle est, y voit probablement la nécessité de d’abord prendre la température avant de pousser plus loin le développement dans la compatibilité avec la VR. Car il ne faut pas oublier que cela demande du temps, et donc de l’argent (un développeur, ça a aussi besoin de manger !), et qu’il faut généralement s’assurer d’un bon retour sur investissement avant d’avancer ses jetons sur le tapis.

Alors, amis pilotes, joueurs, consommateurs… faites-vous entendre, et montrez que vous êtes là.

Ace Combat 7: Skies Unknown est toujours prévu pour le 18 janvier 2018. Le détail des bonus de précommande est disponible dans cet article. En attendant, je vous laisse avec la preview de Julo chez Bandai Namco.

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Mangame Show, réactions amusantes sur Resident Evil 7 VR (et Superhot VR)

Ce weekend (8 et 9 septembre 2018), j’ai tenu mon stand de réalité virtuelle VR Singe Rhétorik au Mangame Show de Fréjus ! Pas moins de 270 personnes sont venues tester le PlayStation VR dans de très bonnes conditions malgré la chaleur (vive les ventilateurs).

On a filmé quelques unes des réactions, et si les ados se sont donnés à cœur joie sur SuperHot VR, les demoiselles qui se sont succédées sur Resident Evil 7 ont eu quelques sueurs froides et ont poussé quelques petits cris ! =)

Vous trouverez également en dessous de la vidéo, les résultats du sondage « satisfaction » auprès de 227 personnes passées sur notre stand ! Une majorité écrasante de personnes enthousiastes après leur essai !

On remet ça le mois prochain ! Rendez-vous donc au Savoie Retro Games à Chambéry les 6 et 7 octobre 2018 !

 

Résultats du sondage satisfaction :

Parmi tous les joueurs de notre stand au Mangame Show de Fréjus, 227 ont répondu à notre petit questionnaire pour évaluer de 1 à 10 l’expérience VR à laquelle ils ont participé ! Une majorité de 8, 9 et 10 ! Détails ci-dessous.

– Superhot VR a été pris d’assaut par TOUS les ados qui n’avaient pas l’autorisation de jouer à Firewall (+16 ans), je n’en pouvais plus de les retenir pour ne pas qu’ils foncent des les murs (ou la TV) ^^, et le jeu obtient un score de 9,62 / 10 avec pas moins de 43 notes à 10 / 10 !

– The Last Guardian VR a émerveillé une population de joueurs et non-joueurs plus hétéroclite et obtient une moyenne de 9,298 / 10 avec également 43 notes à 10 / 10 !

– Hatsune Miku Project Diva X VR a beaucoup plu, et sans ce violent 1 / 10 injuste, l’expérience musicale aurait eu 9 / 10 de moyenne… heureusement, les quelques fans de Miku (et Len) passés par notre stand ont adoré l’expérience !

– WipEout VR a cartonné lui aussi, avec une moyenne de 9,125 / 10 ! Et vous savez quoi ? PERSONNE n’a été malade alors que les options de confort étaient désactivées ! Vive les ventilateurs !

– Firewall Zero Hour n’a pas eu le succès escompté, la faute à Superhot VR qui a monopolisé la zone de jeu « debout » pendant tout le weekend, mais aussi à cause de la restriction d’âge (déconseillé aux moins de 16 ans). Il obtient une moyenne de 8,896 / 10 et les quelques joueurs ont été satisfaits du game-play avec le Aim Controller !

– Resident Evil 7 a donné des sueurs froides à de nombreux joueurs et obtient une moyenne de 8,794 / 10 ! Il a été testé par un YouTuber très connu (à chercher dans les photos sur FB), et après son essai, celui-ci m’a dit « mais en fait la VR ça déchire !!! »

Un grand merci à toutes et à tous d’avoir répondu à notre petit sondage !

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Moss : Nouveau trailer et 14 minutes de gameplay inédit en attendant la sortie !

C’est sur la chaîne officielle PlayStation et au travers de l’émission PlayStation Underground que nous pouvons découvrir 14 minutes de gameplay de Moss, le sympathique jeu PSVR à la troisième personne !

Moss, la petite souris, sera disponible à la fin du mois de février, le 27 pour être exact !

MAJ du 13/02 / Nouveau trailer :

14 minutes de gameplay :

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Contagion VR Outbreak : les zombies attendent le plat de résistance (les joueurs PlayStation VR)

Il y a plusieurs jours, nous apprenions de la bouche (ou plutôt du clavier) de Victor Burgos, développeur chez Monochrome, que leur titre Contagion VR : Outbreak devrait prochainement arriver sur PlayStation VR !

C’est via le forum PSVR sur Reddit qu’il a informé la communauté de l’arrivée de leur kit de développement pour PSVR !

Contagion VR : Outbreak est un jeu de survie avec… des zombies. Il prend place dans le même univers que Contagionleur jeu sorti en 2013 sur Steam. Il s’agit d’un First-Person Shooter réaliste développé uniquement pour la réalité virtuelle et celui-ci vous place dans la peau d’un personnage qui voit son monde sombrer dans l’apocalypse. Explorez des environnements très détaillés, recherchez des ressources rares et voyez si vous avez ce qu’il faut pour y survivre !

Plusieurs modes de jeux sont prévus. Une campagne solo complète : chaque personnage a sa propre histoire, on y apprend les événements vécus et qui ont façonné leur personnalité et défini qui ils sont aujourd’hui. Un mode multi-joueurs est également au programme, avec des défis de tirs, un mode coopératif ainsi qu’un mode compétitif pour ceux qui veulent devenir les rois de l’apocalypse. Pour vous défendre : armes à feu, armes de mêlée, explosifs et bien d’autres seront disponibles tout au long de votre survie. Il est aussi possible de personnaliser votre base selon vos envies avant de retourner exploser des cerveaux.

Victor Burgos nous dévoile également qu’il envisage une compatibilité avec le Aim Controller ! Et ça, ce serait vraiment un très bon point pour le jeu !

Source https://www.reddit.com/user/VictorBurgos

Vidéo de gameplay PC

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Honor And Duty : un Counter-Strike Like pour bientôt sur PlayStation VR !

Honor And Duty, de Strange Games Studios, est un modeste FPS multijoueurs à l’ancienne, sorti sur PS4 le 1er novembre 2016 (pas en Europe) et sera très bientôt mis à jour pour être 100% compatible PlayStation VR !

Vous rêvez de jouer à un simili Counter Strike en VR ? Avec votre Aim controller ? Ce sera bientôt possible ! Honor and Duty est un FPS nerveux typé « arcade » se déroulant durant la 2nde guerre mondiale. En plus de son gameplay de FPS traditionnel, viennent s’ajouter quelques éléments de RTS / construction de base.

Le jeu possède un mode solo avec plus de 40 niveaux à la difficulté progressive, mais c’est surtout pour le mode multi-joueurs que ce petit jeu risque de faire des ravages dans des matchs à mort à 5 contre 5, en cross-play avec les joueurs non-VR !

Honor And Duty devrait prochainement faire son arrivée en Europe (aucune date pour le moment), et le patch VR est quant à lui en cours de validation chez Sony !

En attendant, voici quelques vidéos de gameplay en VR avec le Aim controller 😉 :

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Don’t Knock Twice : guidé par la communauté… revivez le double live terrifiant (et marrant) ^^ !

Il était temps ! Que je parcours intégralement Don’t Knock Twice ! Oui, parce que j’avais honte… car, si vous ne le savez pas encore, j’ai participé au contenu de ce jeu puisque j’ai été chargé de refaire entièrement la traduction du jeu en français (qui était bien pourrie à la base)…

C’est donc guidé par la communauté que j’ai pu traverser Don’t Knock Twice de bout en bout, ma peur ne cessant de s’accentuer au fil de l’aventure et des multiples jumpscare que j’ai pu subir !

Revivez tous ces moments mémorables grâce aux replay des 2 sessions, 1h30 en tout, comme un bon petit film d’horreur ! Préparez le pop-corn… bon film ! =)

Live DKT – 1ère partie

Live DKT – 2ème partie

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DécouVRez : Out of Ammo, la guerre a commencé !

On est en 2018, la guerre opposant « Le Gameplay Cool » et « L’Aliasing Ignoble » fait rage dans ce jeu PlayStation VR, Out of Ammo, qui arrive le 30 janvier sur le PlayStation Store !

J’ai pu tester Out of Ammo en avant-première… Armé d’un gameplay et concept vraiment cool, ce « petit » jeu de guerre mélangeant FPS et RTS est unique en son genre. Malheureusement, le jeu souffre d’un portage capricieux (il est dispo en accès anticipé sur PC depuis quelques temps), et l’aliasing est omniprésent…

Je croise les doigts pour que ce soit amélioré d’ici l’arrivée du jeu, le 30 janvier. Il est d’ores et déjà en pré-commande au prix de 14,99€. En pré-commandant, vous obtiendrez le jeu CastleStorm VR gratuitement, mais je vous conseille d’attendre un peu, histoire de voir si des patchs viendront améliorer tout ça…

Ma vidéo de gameplay ci-dessous :

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DécouVRez : Flipy’s Tesla, inventez le futur dans ce jeu scientifique à venir sur PSVR

Flipy’s Tesla: Invent The Future est un jeu du studio espagnol Animatoon, produit par 100 Balas, et créé dans le cadre des PlayStation Talents (programme de développement de Sony en Espagne).

Flipy’s Tesla est un titre qui vise à stimuler la curiosité des joueurs en les confrontant à des expériences scientifiques à travers une aventure immersive. Les créateurs ont été aidé par un docteur en physique des particules (Sheldon Cooper Javier Santaolalla), également chercheur au CERN en Suisse (Conseil Européen sur la Recherche Nucléaire).

260px-Tesla_SaronyFlipy’s Tesla n’est donc pas qu’un simple jeu-vidéo, mais c’est aussi un titre éducatif qui reproduit notamment certaines expériences liées au célèbre inventeur serbe Nikola Tesla (il a mis au point les premiers alternateurs, permettant la naissance des réseaux électriques de distribution en courant alternatif) ! Une première partie est d’ores et déjà disponible sur le PlayStation Store Espagnol au tarif de 3,99€ et fait office de « démo » pour le jeu complet qui sortira courant du premier trimestre 2018.

En attendant, vous pouvez découVRir ci-dessous le jeu en notre compagnie, dans le replay de notre live du 8 janvier :